klik link dibawah ini
...
...
Fisika Listrik Dinamis
Knowledge For You
knowledge for you, just information to learn
Sabtu, 14 September 2019
Selasa, 16 Agustus 2016
Perangkat komputer: Hardware (perangkat keras)
Perangkat
keras komputer
biasa dikenal juga hardware komputer merupakan bagian fisik keseluruhan
dari komputer. Pada komputer terdapat komponen-komponen yang salah satu
bagiannya adalah perangkat keras komputer sebagai bentuk secara fisik yang
dapat dilihat dan disentuh keberadaannya dimana terangkai sedemikian rupa
menjadi komputer.
Pengertian
komputer secara
sederhana yaitu penggabungan dari alat elektronik yang bekerjasama dengan
terkoordinasi oleh kontrol program hasilnya memiliki fungsi dan kemampuan
tertentu. Kemampuan dari komputer itu sendiri pada dasarnya adalah mampu
menerima data dan setelah itu dapat mengolah data tersebut sedemikian rupa lalu
akan dihasilkan informasi sebagai output.
Dalam
memudahkan mempelajari dan mengenal berbagai perangkat keras pada komputer maka
di buatkan penggolongan hardware komputer berdasarkan :
- Input Device (Perangkat Masukan)
- Process Device (Perangkat Pemrosesan)
- Output Device (Perangkat Keluaran)
- Storage Device (Perangkat Penyimpanan)
- Periferal (Perangkat Tambahan)
Penjelasan
lebih detail mengenai setiap Perangkat Keras Komputer (Hardware Komputer)
disertai Gambar dan Fungsi maupun Macam-macamnya dari penggolongan yang
telah disebutkan diatas bisa menyimak lebih lanjut dibawah ini.
Input
Device (Perangkat Masukan)
Input
Device merupakan
perangkat-perangkat keras komputer yang memiliki fungsi untuk memasukkan data
ke dalam memori komputer, sebagai contoh input device yaitu keyboard, mouse,
touchpad, touch screen, light pen, joy stick, games
paddle, barcode, digitizer, scanner, sensor dan voice recognizer.
Process
Device (Perangkat Pemrosesan)
Central
Procesing Unit (CPU)
Central
Procesing Unit (CPU) atau yang lebih dikenal dengan nama Prosesor adalah
perangkat keras komputer yang sangat penting dalam memahami dan melaksanakan
perintah dari perangkat lunak.
Memori
- Random Access Memory (RAM)
Memori
merupakan media penyimpanan data sementara pada komputer, memori bertugas dalam
jangka pendek atau sekedar transit data dalam menyimpan data sehingga komputer
tidak perlu selalu akses langsung ke harddisk dalam mencari dan mengolah data,
maka dari itu besarnya RAM menentukan dan membantu kecepatan dari komputer.
Video
Graphic Array - VGA Card (Kartu Grafis)
VGA
Card merupakan kartu ekspansi dalam menciptakan dan menampilkan tampilan di
layar monitor, pada saat sekarang ini pada motherboard biasanya sudah tersedia
VGA onboard sehingga tidak diperlukan lagi VGA Card namun untuk memiliki kualitas
yang baik dan juga untuk menghubungkan kebeberapa layar monitor tentu perlu
ditambahkan VGA Card yang bisa disesuaikan dengan kebutuhan.
Motherboard
(Papan Induk)
Motherboard
biasa disingkat Mobo merupakan sebuah papan sirkuit utama tempat berbagai
komponen elektronik (Prosesor, Memori, Slot VGA) saling terhubung yang memiliki
chip bios, jalur-jalur dan juga konektor sebagai penghubung dari masing-masing
perangkat yang terpasang.
Power
Supply Unit (PSU)
Power
Supply merupakan perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai penghantar
arus listrik atau daya, kontrol voltase kepada perangkat keras komputer.
Casing
Unit
Casing
Unit merupakan wadah atau tempat untuk menempatkan beberapa perangkat utama
komputer seperti motherboard, VGA Card, Prosesor dan beberapa perangkat yang
lainnya termasuk Power Supply.
Output
Device (Perangkat Keluaran)
Output
Device merupakan
perangkat-perangkat keras komputer yang memiliki fungsi untuk menghasilkan
keluaran baik berupa hardcopy (di cetak di kertas) atau softcopy
(ke layar monitor) dan juga keluaran berupa suara. Sebagai contoh yang termasuk
output device yaitu printer (dot matrix, inkjet printer, printer laser),
video display (monitor), flat panel display (Liquid Crystal Dispaly), Speaker
dan masih banyak lagi.
Monitor
/ Screen Monitor
Monitor
(Visual Display Unit) adalah media sebagai sarana dalam menampilkan apa saja
yang kita lakukan dengan komputer seperti mengetik di papan keyboard yang
setelah itu diolah dan ditampilkan pada monitor.
Storage Device (Perangkat Penyimpanan)
Storage
Device adalah media
sebagai penyimpanan data, beberapa diantaranya yaitu :
- Harddisk, media yang berfungsi sebagai alat booting dan juga menyimpan data.
- DVD/CD-ROM, merupakan media penyimpanan dalam bentuk kepingan cakram dengan menggunakan DVD-RW/CD-RW drive.
- Floopydisk, atau disket termasuk media penyimpanan data dengan kapasitas yang kecil dan saat ini jarang sekali digunakan, sebagaian digunakan hanya sebagai alat bantu dalam installasi dan booting beberapa Motherboard tertentu.
- Flashdisk, merupakan media penyimpanan eksternal yang saat ini paling banyak digunakan karena bentuknya yang kecil dan mudah dibawa dengan kemampuan penyimpanan yang cukup besar.
Periferal
(Perangkat Tambahan)
Network
Interface Card - NIC : LAN Card
Perangkat Keras
Komputer yang berfungsi agar komputer dapat terhubung dengan komputer lainnya
maka diperlukan sebuah perangkat keras agar mampu terhubung ke jaringan
komputer seperti Kartu Jaringan (network interface card - NIC). Dalam
merencanakan membentuk suatu jaringan atau dikenal dengan topologi jaringan
maka peran dari kartu jaringan adalah penting untuk menghubungkan komputer satu
dengan yang lainnya, namun bila komputer berdiri sendiri alias sekedar
dijadikan personal komputer saja maka kebutuhan NIC tidak harus ada. NIC pada
saat ini sudah disediakan secara onboard pada motherboard sehingga tidak usah
repot lagi untuk membelinya lagi, tetapi untuk keperluan tertentu atau ingin
meningkatkan kualitasnya tentulah diperlukan NIC/Lan Car dengan kualitas yang
lebih baik lagi.
Perangkat
tambahan lainnya seperti modem sebagai alat komunikasi dua arah, dimana modem
saat ini lebih mengarah kepada alat yang digunakan untuk terhubung ke komputer
secara global yang biasa kita menyebut dengan internet, dimana pengertian
internet secara umum merupakan jaringan terbesar dari komputer yang dari
sana dapat saling akses dan juga bertukar data informasi.
Berbagai Perangkat
Keras Komputer (Hardware) Gambar Fungsi dan Macamnya seperti yang telah
disebutkan diatas sebenarnya masih banyak lagi dan akan terus bertambah seiring
kemajuan dan juga perkembangan teknologi informasi dan telekomunikasi dimana
tentunya disesuaikan dengan kebutuhan manusia dalam meningkatkan produktifitasnya
Kamis, 12 Mei 2016
gambar ilustrasi
Menggambar
Ilustrasi
·
Pengertian gambar ilustrasi
Gambar ilustrasi merupakan karya seni rupa 2
dimensi yang bentujuan untuk memperjelas suatu ide cerita atau narasi. Gambar
ilustrasi yang baik harus dapat menggambarkan dengan jelas pesan atau hal yang ingin
disampaikan atau dijelaskan. Jenis karya gambar ilustrasi jika diidentifikasi
banyak macamnya, seperti; komik, cover novel atau buku pelajaran (sampul
depan), dll.
·
Jenis objek gambar ilustrasi
Ilustrasi keredaksian
Ilustrasi yang dipergunakan untuk melengkapi
perwajahan buku, koran atau majalah. Ilustrasi keredaksian dapat dibagi menjadi
beberapa macam, contoh;
1.
Ilustrasi naskah
a.
Komik, yaitu cerita bergambar yang umumnya mudah
dicerna dan lucu.
b.
Karikatur, yaitu gambar lucu yang mengandung
pesan, sindiran atau kritikan.
c.
Kantun, yaitu gambar dengan berpenampilan lucu,
berkaitan dengan keadaan yang sedang berlaku.
2.
Ilustrasi busana
Ilustrasi
ini merupakan ilustrasi yang menggambarkan ide, sketsa atau rancangan busana.
3.
Ilustrasi periklanan
Ilustrasi
yang digunakan untuk iklan dan reklame.
4.
Ilustrasi ilmu pengetahuan
Ilustrasi
yang digunakan untuk menerangkan informasi tertentu dalam ilmu pengetahuan.
·
Bentuk objek gambar ilustrasi
Unsur gambar ilustrasi
Unsur yang membentuk gambar ilustrasi terdiri
atas;
a.
Gambar makhluk hidup
Contohnya;
manusia, hewan & tumbuhan
b.
Gambar benda mati
Contohnya;
gambar bangunan, benda pakai & benda hias
·
Teknik menggambar ilustrasi
a.
Ilustrasi garis
Bentuk
gambar yang mengandalkan kemampuan menyusun irama garis untuk mencapai tujuan.
Teknik ini dapat dilaksanakan dengan bahan basah maupun kering.
b.
Teknik pointilistis
Gambar
ilustrasi yang bentuknya berupa titik – titik untuk mencapai bagian
gelap-terang.
c.
Teknik ilustrasi sapuan penuh
Cara
penyelesaian gambar untuk mencapai bentuk yang sempurna. Perpindahan bagian
gelap ke bagian terang mengalami perubahan sedikit demi sedikit. Hal ini
dilaksanakan dengan sapuan kuas yang sangat halus sehingga menghasilkan bentuk
gambar yang naturalis.
d.
Teknik dusel
Cara
menggambar dengan bahan kering. Untuk mencapai warna keabuan dari bagian yang
gelap ke bagian yang terang disapu dengan alat gosok dusel. Tujuannya agar
mendapatkan gampai yang naturalis.
Sabtu, 09 April 2016
Relief Permukaan Bumi
Relief
adalah perbedaan tinggi rendah permukaan bumi. Relief dibedakan menjadi dua
yaitu Relief Daratan dan Relief Dasar Laut.
Relief
Daratan adalah bentuk tinggi rendahnya permukaan bumi yang ada di daratan. Contoh
bentuk – bentuk dari Relief Daratan adalah sebagai berikut
1.
Gunung
Gunung
adalah daerah yang lebih tinggi dari daerah sekitarnya yang ditandai oleh
adanya puncak, lereng, dan kaki gunung.
2.
Pegunungan
Pegunungan
adalah rangkaian atau deretan dari beberapa gunung yang memanjang dengan ketinggian
yang berbeda. Menurut ketinggiannya dari
permukaan air laut penungungan dibedakan menjadi beberapa jenis ;
a.
Pegunungan rendah,
adalah pegunungan dengan ketinggian 200 – 500 meter dari permukaan air laut.
b.
Pegunungan sedang,
adalah pegunungan dengan ketinggian 500 – 1.500 meter dari permukaan air laut.
c.
Pegunungan tinggi,
adalah pegunungan dengan ketinggian lebih dari 1.500 meter dari permukaan air
laut.
3.
Dataran
Dataran
adalah daerah yang rendah dan luas. Menurut ketinggiannya dari permukaan air
laut dataran dibedakan menjadi beberapa jenis ;
a.
Dataran rendah,
adalah dataran yang ketinggiannya 0 – 200 meter dari permukaan air laut.
b.
Dataran tinggi,
adalah dataran yang ketinggiannya lebih 200 meter dari permukaan air laut.
4.
Perbukitan
Perbukitan
adalah pegunungan dengan ketinggian 200 – 300 meter diatas permukaan air laut.
5.
Lembah
Lembah
adalah ledokan atau cekungan yang lebih rendah dari daerah sekitanya yang
diapit oleh gunung atau bukit.
6.
Lereng
Lereng
adalah tanah yang permukaannya miring.
7.
Daratan pantai
Daratan
pantai adalah daratan yang terletak di pinggir laut.
Sedangkan
Relief Dasar Laut adalah bentuk tinggi rendahnya permukaan bumi yang ada di
dasar laut. Contoh bentuk – bentuk dari Relief Dasar Laut adalah sebagai
berikut
1.
Shelf
Shelf yaitu
dasar samudra yang dangkal sepanjang pantai yang mempunyai kedalaman kurang
dari 200 meter. Shelf merupakan bagian benua yang berdekatan
2.
Gunung laut
Gunung
laut adalah gunung yang berada di dasar laut yang terjadi karena proses
vulkanisme yang makin lama maikn bertambah tinggi, yang akhirnya muncul di atas
permukaan air laut sebagai gunung api.
3.
Bendul laut
Bendul
laut adalah gunung gunung kecil di dasar laut yang puncaknya tidak muncuk ke
permukaan laut.
4.
Palung laut
Paung laut
adalah lembah di dasar laut yang sangat sempit dan dalam dengan tebing yang
sangat curam dan tajam.
5.
Lubuk laut
(bekken)
Lubuk laut
yaitu sebuah lembah di dasar laut yang berbentuk membulat, dalam, dan luas. Lubuk
laut terjadi karena pemerosotan dasar laut.
6.
Pulau karang
(terumbu)
Pulau karang
adalah pulau – pulau yang sebagian atau semuanya terdiri atas karang.
7.
Ambang laut
Ambang
laut yaitu dasar laut yang dangkal yang memisahkan peraran satu dengan perairan
yang lainnya
8.
Teluk
Teluk adalah
laut yang menjorok ke darat
9.
Pantai
Pantai
adalah daratan yang terdekat dengan laut. Pantai memiliki garis yang disebut Garis
pantai, garis pantai adalah batas yang memisahkan antara laut dengan darat.
Selasa, 08 Maret 2016
Pengertian Makhluk Hidup dan Ciri – cirinya
Pengertian dan Ciri – ciri
makhluk hidup
Perkembangan Ilmu
pengetahuan berhasil membedakan makhluk hidup dengan benda mati. Dengan
penemuan ini kita dapat dengan mudah membedaka mana yang merupakan makhluk
hidup mana yang bukan. Sesuatu yang dapat dikatakan sebagai makhluk hidup
apabila memenuhi ciri-ciri kehidupan/makhluk hidup. Ciri – ciri tersebut antara
lain ;
1. Bernapas (respirasi)
Bernapas
yaitu proses menghirup oksigen (O₂)
dan menguembuskan karbon dioksida (CO₂)
2. Membutuhkan
makanan (nutrisi)
Sesuatu
yang digolongkan dalam makhluk hidup pasti memerlukan makanan untuk
mempertahankan hidupnya. Makanan itu diperlukan sebagai sumber energi.
3. Tumbuh dan berkembang
Tumbuh
adalah bertambahnya volume atau ukuran makhluk hidup yang bersifat irreversible
(tidak dapat dibalik), contohnya : bertambah tinggi. Berkembang adalah proses
menuju kedewasaan berupa penyempurnaan stuktur dan fungsi organ tubuh yang menyertai
proses pertumbuhan, contohnya : anak usia 5 tahun dapat menulis dan membaca.
4. Bergerak
Bergerak
adalah perubahan posisi tubuh makhluk hidup baik secara menyeluruh ataupun
sebagian. Ini disebabkan karena adanya tanggapan terhadap rangsang.
5. Adaptasi
Adaptasi
adalah kemampuan makhluk hidup untuk menyesuaikan dan mempertahankan diri dari
lingkungannya.
6. Ekskresi
Sistem
Ekskresi adalah proses pengeluaran sisa metabolisme tubuh yang sudah tidak
digunakan oleh tubuh.
7. Berkembang Biak (Reproduksi)
Salah
satu kemampuan yang harus dimiliki oleh makhluk hidup ialah berkembang biak
(reproduksi) yang bertujuan untuk mempertahankan kelestarian jenisnya dari
kepunahan.
8. Peka terhadap rangsang (Iritabilitasi)
Iritabilitasi
merupakan kemampuan makhluk hidup dalam menanggapi rangsang untuk menjaga kestabilan tubuhnya
Langganan:
Postingan (Atom)